小恐龙跑酷是一款横向无尽跑酷:一只像素小恐龙在沙漠里一路向右狂奔,路上不断出现仙人掌和飞鸟,你只有两种动作,跳过去或蹲下躲。恐龙跑得越久分数越高,速度也会越来越快,撞到任何一个障碍这一局就结束。目标很简单:比上一局跑得更远,刷新自己的最高分。
小恐龙跑酷的玩法与来历
手机屏幕上没有方向键,怎么同时管跳和蹲?画面左半边按住起跳,右半边按住下蹲,松开右侧就会站起;跳在空中时按右侧,还能让恐龙更快落地。横屏竖屏都能玩,画面会随屏幕宽度缩放。两只拇指各守一边,比用一根手指来回找位置省心,节奏快起来也更从容。
手机一定要找虚拟按键,电脑才能用键盘吗?不用:手机直接按画面左半边跳、右半边蹲,电脑可以用空格等按键跳,也能点画面起跳。左边按住会跳得更高,但一直不松手不会自动连跳;右边松手,恐龙就会站起。试试用两只拇指各管一边,再看看你能不能接住下一组障碍。
小恐龙跑酷规则疑问
小恐龙跑酷完整规则
- 1
开局
大厅选好难度点「开始跑」,恐龙先站在画面左侧,按空格、↑ 或点一下画面起跳就出发。出发前不计分,速度从所选难度的起步值开始。
- 2
跳过障碍
仙人掌贴地生长,一丛可能有 1 到 3 棵小的或 1 到 2 棵大的,必须跳过。跳跃只在落地时才能再次起跳,没有二段跳;按住跳跃键跳得更高、更远,轻点一下跳得矮。
- 3
飞鸟三层
飞鸟分低、中、高三个高度:低飞的鸟和仙人掌一样要跳;中层的鸟站着会撞头,必须蹲下让它飞过;高飞的鸟站着正常跑就能过去,跳起来反而会撞上。鸟比地面略快一点。
- 4
撞上即结束
恐龙的身体碰到仙人掌或飞鸟,这一局立刻结束,画面抖动并弹出结算。碰撞判定比画面上的像素略小一圈,擦着边过去不算撞。
- 5
计分
分数按跑过的距离累计,和跳了几次、躲过几个障碍无关。起步时每秒大约 10 分,速度到上限后每秒 25 到 30 分。每满 100 分记分板会闪一下并有提示音。
- 6
大仙人掌
60 分以后开始出现更高的大仙人掌(约为小仙人掌的 1.5 倍高),轻点一下的矮跳也能越过,但起跳要更准。起步速度较慢时不会出现三棵连在一起的小仙人掌。
- 7
暂停
P 键、Esc 键或顶部「暂停」按钮暂停,画面盖一层「已暂停」,点一下画面、按空格或再按一次暂停键继续。切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停。
小恐龙跑酷常见说法
小仙人掌
贴地、较矮的仙人掌,一丛 1 到 3 棵,轻点一下的矮跳就能越过。
- 02
大仙人掌
60 分后出现的高仙人掌,一丛 1 到 2 棵,矮跳也能过但起跳要更准。
- 03
低飞鸟
贴近地面飞的鸟,蹲着也会撞,必须跳过,比地面略快。
- 04
中层鸟
和恐龙头部同高的鸟,站着会撞,蹲下让它飞过。
- 05
高飞鸟
飞得高的鸟,站着跑过去就行,跳起来反而会撞上。
- 06
里程碑
每满 100 分记分板闪烁并有提示音。
- 07
昼夜切换
每 400 分天色在白天和黑夜之间切换一次。
- 08
速度倍数
状态栏里的「×1.35」之类数字,表示当前速度是起步速度的多少倍。







