温馨提示 未成年玩家请在家长的陪同下玩,合理安排时间,注意保护视力。
No. 01 · 休闲游戏

🪖 坦克大战玩法

守住基地,打掉一波波敌方坦克,砖墙能打穿、钢墙要升级才行。

睡前嫌吵的话,在右上角齿轮里能关音效
人数
1 人
费用
免费
安装
无需下载
还可以玩
Introduction

关于坦克大战

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01 / 02

坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。

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线下玩这类游戏常常是两个人挤在电视前,一个人守家一个人出击,现在换成网页版单人打电脑,守家和追道具都得自己来。没有队友帮你补位,失误的代价更直接,不过也更能练出一个人照顾整张图的感觉。建议先从入门难度开始,等能稳定过关再换普通。

FAQ

新手关于坦克大战的疑问

01

网页上的画面怎么放大到全屏?

直接点击游戏区自带的全屏按钮即可铺满屏幕,在手机上只要竖着握持,整个战场画面就会自动缩放贴合屏幕宽度。

02

电脑上用什么键控制坦克?

方向键 ↑↓←→ 或 WASD 控制移动,按住走、松开停;空格或回车开火,按住会自动连发。光标不在输入框里、画面在可见范围内时键盘才生效。

03

这款适合小孩吗?

适合作为日常的小练习,因为每一关只要几分钟,在守基地的同时需要盯着全局,能自然帮孩子培养注意力的分配和反应能力。

04

捡道具会扣分吗?

不扣,每个道具另加500分。暂停、重开、回大厅这些操作也都不影响已有分数,分数只在阵亡或基地被毁时结算。

How to play

坦克大战玩法操作

  1. 01

    开始

    大厅选难度和起始关卡后点「开始游戏」,画面上出现关卡名,按开火键、方向键或点一下画面开始。

  2. 02

    移动(电脑)

    方向键 ↑ ↓ ← → 或 W、A、S、D,按住走、松开停;同时按几个方向时按最后按下的那个走。

  3. 03

    开火(电脑)

    空格或回车,按住自动连发(约 0.2 秒一发);场上最多一发子弹,火力二星后两发。

  4. 04

    移动(手机)

    画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶,按住走、松开停,拇指可以在键之间滑动换方向。

  5. 05

    开火(手机)

    右下角圆形「开火」键,或者直接点一下画面。

  6. 06

    暂停 / 继续

    P、Esc 或顶部「暂停」按钮;暂停后点一下画面、按开火键或点「继续」恢复。切到别的标签页或画面滚出屏幕会自动暂停。

  7. 07

    过关

    敌军打完后弹出本关结算(击毁数、用时、总分、命和火力),点「下一关」继续,或「回大厅」。

  8. 08

    结算

    基地被毁、命用完或通关时弹出结算:本局得分、打到的关卡、击毁数、道具数、用时、该难度最高分,可选「再来一局」或「回大厅」。

  9. 09

    重开

    顶部「重开」:从大厅选的那一关重新开始,打到一半会先弹确认。

  10. 10

    回大厅

    顶部「回大厅」:结束本局回大厅,打到一半会先弹确认;已打通的关卡保留。

  11. 11

    选难度和关卡

    大厅里点「入门 / 普通 / 高手」,再点「从第几关开始」里已解锁的关卡;每个难度的解锁进度分开记。

  12. 12

    状态栏

    顶部显示分数、当前关卡、剩余命数、本关还没打完的敌人数、火力星数、该难度最高分;画面下方一行提示道具和事件。

  13. 13

    画面提示

    敌人定住、护盾、基地钢圈的剩余秒数显示在画面顶部中央;重甲坦克头顶显示剩余血量。

  14. 14

    快捷键生效范围

    游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。

  15. 15

    设置

    点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。

Rules · Step by step

坦克大战规则

  1. 1

    战场

    战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。

  2. 2

    移动和开火

    坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。

  3. 3

    出兵和过关

    每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。

  4. 4

    基地

    基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。

  5. 5

    命和复活

    入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。

  6. 6

    砖墙

    砖墙能被双方的子弹打掉:一炮清掉炮口前方一辆坦克宽、半格深的一块。一个整格的砖要正对着打两炮才能打通。敌人被砖墙挡住时会原地开炮把墙打穿,所以砖墙只能拖延,不能永远挡住它们。