跑得快是三个人玩的扑克游戏,规则简单、节奏很快:谁先把手里的牌全部出完谁就赢,没出完的人按剩下的牌数扣分。这里用的是流行很广的「经典 16 张」玩法:一副牌去掉大小王、三个 2(只留黑桃 2)和黑桃 A,剩 48 张,三人每人 16 张,正好发完。
一分钟了解跑得快
跑得快听名字以为很快,其实一局通常要几分钟:三人每人 16 张,少则七八手、多则十几手才能出完,中间还要等电脑想 2 到 5 秒。真正快的是输赢变化:领先时一个炸弹被逼出来可能翻盘,落后时抓住机会连出两手就能反超。底分 1 时输一局扣几分到十几分,底分 5 时波动更大。别指望速战速决,慢慢拆牌、稳住手数更靠谱。
逢年过节打过跑得快的人,多半记得那种看着亲友只剩几张牌、自己却还在找机会出牌的着急劲儿。牌桌上常有人催着快出,也有人盯着别人手里还剩几张,想着下一手该怎么接。换成网页里的两位电脑对手,少了当面打趣,等一张关键牌出手时,心里还是会跟着紧一下。
玩跑得快常见问题
跑得快获胜窍门
“和困难电脑打时,练习对照出牌记录数剩下的大牌;它会记牌,少算一张就可能把出牌权让出去。
No.01 · 最要紧的一条
- 02
别在已经有人出过牌时为了重开直接点回大厅,中途退场会被判定认输,手里剩几张牌就扣几张的底分。
- 03
多盯着上家阿杰和小林的互掐来留牌,借对手逼出的大牌坐收渔利,坐等两人残局互耗。
- 04
别因为已经选好牌就硬着头皮出;点「重选」撤销重新想一下,可能刚好避开拆散好组合或放走报单的对手。
- 05
别在残局留两个单张去赌别人管不上,剩三张且带对子时优先留对子收尾,对手更难接得上。
- 06
一局被关门多扣一倍,但下一局还是从新牌开始;先把手数拆少,比急着回本更容易把分追回来。
跑得快完整规则
- 1
发牌和先出
洗好的 48 张牌全部发完,三人每人 16 张,没有底牌。从大厅开始的第一局,由拿到黑桃 3 的人先出;之后每一局都由上一局的赢家先出。
- 2
出牌顺序和一轮
出牌按逆时针轮流:你出完轮到右边的下家,再到左边的上家。一轮里先出的人可以出任何牌型;如果另外两家都要不起,这一轮结束,最后出牌的人重新自由出牌。
- 3
压牌:有大必压
跟牌必须出同样牌型、同样张数且点数更大的牌,炸弹另算。只要手里有能压过的牌(包括炸弹),就必须出,不能选择不出;只有真的压不过才能「要不起」。能压的出法有几种时,可以自己挑。
- 4
三带二和飞机怎么带
三带二是三张同点数加任意两张,带的两张不用是对子。飞机是两个或以上相连的三张,每个三张带两张。手里最后一手不够带时可以少带,比如直接出三带一或只出三张,同样算三带二。
- 5
四带三(可选)
在大厅打开「允许四带三」后,四张同点数可以带任意三张一起出,最后一手可以少带。四带三不算炸弹,只能被更大的四带三或炸弹压。没开这个选项时,四张同点数只能当炸弹出或拆开用。
- 6
报单出最大
某一家只剩 1 张牌时要报单。轮到他的上家出牌时,不管是自己先出还是跟牌,只要出单张就必须出手里最大的那张;出对子、顺子、三带二等其他牌型不受限制。
- 7
一局结束与结算
有人出完最后一张牌,这一局立刻结束。另外两家按各自剩下的牌数扣分,每张扣 1 × 底分,扣的分全部给赢家。剩的牌越多扣得越多,16 张一张没出时还要翻倍。
- 8
底分
开局前在大厅选底分 1、2 或 5。底分会乘进所有扣分:剩 5 张时底分 1 扣 5 分、底分 2 扣 10 分、底分 5 扣 25 分,炸弹加分和关门翻倍也跟着放大。
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