国际象棋是在 8×8 黑白格棋盘上进行的两人对弈棋类,白黑双方各有王、后、两车、两象、两马和八个兵,白方先走。每种棋子有自己的走法:车走直线,象走斜线,后兼有车象之长,马走「日」字可以跳子,兵只能前进、斜吃。目标是将死对方的王:让对方的王被攻击又无法躲开、吃掉攻击子或垫子,就赢了。
国际象棋入门介绍
对局里遇到拿不准的复杂局面,直接按下提示键看看建议。每局总共有三次求助机会,系统会用普通档的算法替你标出合理的起止格子,顺带附上走法说明;要是手滑点错了,点一下悔棋就能把这回合撤销回来。不要把这些功能当成作弊,多对比电脑推荐的选点,遇到瓶颈时不妨把它当成拆解局面的参考。
国际象棋规则说明
- 1
棋盘和初始摆法
8×8 黑白相间的格子,摆放时右下角必须是白格。每方底线从左到右是车、马、象、后、王、象、马、车,白后在白格、黑后在黑格;第二排放八个兵。白方先走,之后轮流各走一步,不能弃权。
- 2
各子走法
王向任意方向走一格;后向任意方向走任意格;车走横竖直线任意格;象走斜线任意格,所以一个象永远在同色格上;马走「日」字(直两格再横一格),是唯一能跳过棋子的子;兵只能向前走一格(从初始位置可以走两格),吃子时斜向前一格。走到有对方棋子的格子就吃掉它,不能走到自己棋子的格子。
- 3
将军和将死
王被对方棋子攻击叫将军,被将军的一方必须立刻解除:王走开、吃掉攻击子或用子挡住,不能走任何让自己的王仍被攻击的棋。无法解除就是将死,被将死的一方输。本站被将军时王的格子会标红并抖动,状态栏显示「将军!」。
- 4
逼和与其他和棋
轮到走棋的一方没有任何合法走法,但王没有被将军,叫逼和,算和棋,不是输。另外同一个局面(棋子位置、走棋方、易位权和过路兵都相同)第三次出现、连续 50 个回合双方都没有吃子也没有动兵、双方子力都不足以将死(比如单王对单王、单马或单象对单王),都判和。
- 5
兵的升变
兵走到对方底线必须立刻变成后、车、象或马中的一个(不能保留兵,也不能变成王)。绝大多数时候选后,但有时升马能同时将军和捉子,升车或象能避免逼和。本站兵到底线时弹出选子面板,点一个就完成;电脑升变自己选。
- 6
先后手与棋盘方向
人机对战可以选执白先行或执黑后行。执黑时电脑执白先走,棋盘自动上下左右翻转,让你的黑子在下方,坐标也跟着换边。双人同屏固定白方在下。
- 7
悔棋
人机对战时,轮到你走棋点「悔棋」退两步(你和电脑各一步);电脑正在思考时点则只退回你刚走的那一步,电脑重新想。双人同屏每次退一步。次数不限,对局结束后不能悔。悔棋也能撤销刚做的升变和易位。
国际象棋热门问题
看懂国际象棋的术语
王 K
每方一个,向任意方向走一格。被将死就输,所以它不能走进被攻击的格子。可以和车易位一次。
- 02
后 Q
每方一个,兼有车和象的走法,横竖斜任意格,是最强的子,按子力算 9。
- 03
车 R
每方两个,横竖直线任意格,中间不能有子。参与易位。子力 5。
- 04
象 B
每方两个,斜线任意格,一个在白格一个在黑格,永远不会换色。子力 3。
- 05
马 N
每方两个,走「日」字(直两格再横一格),唯一能跳过棋子的子。子力 3。
- 06
兵
每方八个,只能前进:直走一格(初始位置可走两格)、斜向前一格吃子,到底线升变。子力 1。
- 07
将军
王被对方棋子攻击,必须立刻解除。记谱里用 + 标记。
- 08
将死
被将军且无法解除,判负。记谱里用 # 标记。
- 09
逼和
轮到走棋时没有合法走法但没被将军,判和。
- 10
易位
王向车的方向走两格、车跳到王跨过的格子,短易位 O-O、长易位 O-O-O。
- 11
吃过路兵
对方兵一步走两格停在你的兵旁边时,紧接着一步可以斜吃它跨过的格子。
- 12
升变
兵走到对方底线必须变成后、车、象或马。
- 13
牵制
一个子挡在自己的王和对方的直线子之间,不能走开,否则送王。
- 14
通路兵
前面和相邻纵线上都没有对方兵阻挡的兵,残局的主要赢棋手段。
国际象棋攻略
“三次提示别一开始就用光,留到中局兑子前或残局推兵时卡住了再问,那时一步建议能直接决定胜负。
No.01 · 最要紧的一条
- 02
刚摸清走子规矩建议定在入门档,先吃透子力大小和送子漏洞;待攻防互保熟练后,再挑普通档练阵型站位。
- 03
入门档贪子看不远:把你的后或车露在它兵能吃到的位置两步外,它常常直接冲兵过来送。
- 04
出子顺序:别急着先动象再动马,马跳到中心格往往先踩住关键要道,后出的象才更容易找到不受阻挡的长斜线。
- 05
连胜后主动点「悔棋」退回去复盘,对照右侧记谱找找赢在哪步,确认自己不是靠电脑失误才上分的,心态更稳。
别的分类
7 个分类 · 全部免费







